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EX.#04 ラグナロクEX.BETRAYER収録 語り役:ジェイス
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家庭用CSから書き取った分を書いてみました。 というかムックの攻略本に全キャラ分の台詞書いてあるから誰か協力して欲しいな~。 -- (名無しさん) 2010-12-22 19 43 23 なんかこういうのいらなくね? -- (名無しさん) 2010-12-23 23 10 53 誰かが気になるかもしれないでしょ? -- (名無しさん) 2011-01-13 22 22 28 削除 個人的に完璧なものが欲しいなら、ムックを買うなりしてください 本当とかウソとかそういう話じゃなくて、 Wiki更新や記事の作成は義務でも何でもない以上、 誰かがやらなければそれはずっとそのままです むしろ、こういうめんどくさいやりとりを起こすと、 「こんなんなってる記事は作りたくないわ…」 ということで、編集者のやる気を削ぎます どうせなら、人のやる気を出せるようなコメントの方が建設的ですよ -- (新管理人) 2011-01-14 20 46 28 うろ覚えだけどCTの勝利台詞も書いてみました。 -- (名無しさん) 2011-02-02 11 08 15 個人的には有り難いですね〜 全キャラ見るのは手間ですからねぇ -- (名無しさん) 2011-04-04 12 20 51 見てると面白いです。 まさに俺得 -- (名無しさん) 2011-05-17 08 27 25 全部調べたのですか! すごいですね! 追記 全て調べるのお疲れ様でした。 -- (月光) 2012-02-20 17 10 12 こういうのが見たかったです レリウスの追加をお願いします -- (名無しさん) 2012-04-08 22 19 07 対ノエル戦 あ?ノエル何怒ってんだよ・・・ちょ、おま!?撃つなって! 対バレット戦:傭兵ねぇ・・・よくそれで生き残れたもんだな。 -- (名無しさん) 2012-11-23 13 01 18 レイチェルのセリフがまざってねえですかこれ -- (管理人) 2012-11-24 01 54 40 ↑セリフを修正しておきました。 -- (名無しさん) 2012-11-24 06 58 50 対ハザマ戦:テメェは今すぐぶっ殺したい所だが、聞きてぇことが腐るほどあるんだ!ほら立てよ!洗いざらい吐いてもらうぜ! -- (名無しさん) 2012-12-02 10 23 35 対アマネ戦:舞台なんざ見る暇ねぇんだよ。他でやんな。 -- (名無しさん) 2012-12-02 10 32 13 ランクアップ時勝利台詞1 やるじゃねえか! ランクアップ時勝利台詞2 次は誰だ? -- (名無しさん) 2012-12-03 00 53 52 対マコト:え!?何?……見てねぇよ!俺見てぇねぇよ!何の話だよ!ばっかじゃねぇの!! 対ν13:悪いな……ここで終いにするぜ。恨んでくれてもかまわねぇよ……。 -- (名無しさん) 2012-12-13 22 33 02 対カルル戦:蒼の魔道書(ブレイブルー)はな ガキに扱える品物じゃねえんだよ -- (名無しさん) 2013-01-08 17 21 55 対カグラ戦:うぜぇぞカグラ、とっとと帰りやがれ!! 対ココノエ戦:左腕の礼を言うが……俺は誰にも従う気はねぇよ。 -- (名無しさん) 2014-10-26 21 09 33
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】攻め 守り 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 状況別【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【ドライブの使い方】 【ゲージの使い方】 攻め 守り 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【密着】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 状況別 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【暴れ潰し】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【その他】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スニーカー・アルティメットガイド RAGNAROK収録 語り役:ラグナロク
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ラグナロクまとめサイト@Wiki 某オンラインゲームとは全くの別物です。
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EX.#25 ラグナロクEX.FEARLESS収録 語り役:アレクサンドル・リュヴィール 映画情報 原題 Fearless 邦題 フィアレス 製作年 1993年 製作国 アメリカ 配給 ワーナー・ブラザース
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vsノエル CS2の対策も使えると思うのでコピペしておきます。 CS2 【クルシイヨネ?】ラグナ=ザ=ブラッドエッジpart23【23!】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1293892768/ 958名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/06(日) 23 27 29 ID Ikz28dH6O ノエルは固めにわざと隙間空けて2D釣って6Aしてる 固めの2D暴れは2回も潰せばそうそう振ってこなくなる。というか暴れ狩りしないと中段振れない 立ち回りで5B振るタイミングでも我慢して6A。この距離は主要牽制がノエル2D4Dどちらでも狩られるからDを釣りやすい。5B先端の距離なら4Dはスカる。 6Aブンブンを見て下段や低空ダッシュ裏回りから攻めてくるようになったら5Cが強い。 ここらへんは好みだろうが、俺はノエル戦は牽制はダッシュバリガと5C以外振ってない。リーチでは完封してるからカイみたいに遠距離でチクチク確認ヘルズ。 ノエルの対空6Aも普通に強いから飛び込みは落とされる。けど6Aの硬直が長いからそうポンポン振れない技でもある。 その場ジャンプ 低空ダッシュJCを見せといて6A釣りガンダッシュもあり。 近距離上空からは何してもノエルの登りJAで潰されるからJC禁止。投げぬけ準備しといてガードか意外と強いJA連打。 低空ダッシュもJC先端距離ならいいがめり込むようだと昇りJAで落ちる。低空ダッシュJA連打は相討ちが多い。 JCガードさせた時にノエルが直ガしてたら着地後の触りを4Dで狩られるからやっぱり5B禁止。 特に画面端の4Dは殆ど無敵技。4D攻撃発生前に無敵は切れるから2Aを二回刻めば一発目スカって2発目が当たる。リバサ4Dも同じ。 2D読み6Aが4D暴れに潰されるから、画面端で6Aを振るのはリスキー。2D読みならJAのほうがいいかも。 画面端でブルーム〆された後にノエルがジャンプしてたら高確率でJ4D?のめくり下段がくるから前移動受け身がいいかも。 あれ見てから反応は無理くさいし投げようとすると他のCRに繋がれてカウンタッ 後は中段ガードした後やコンボ中に立ちっぱだと幸せ投げからの補正切りがあるから気を付ける。 しゃがんで躱したら反確。 CR以外の崩しは遅い中段くらいしかないから、見た目より長い5A後の投げだけ気を付ける。 2Dめくりは…わからん。 959 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/06(日) 23 57 38 ID 5fWbCvN.0 こっちが攻めてる時とか起き攻めににこすってくるノエルには5D1 DSとか5D2 DSとかちょっと遅らせ6Aなんかで。これでほとんど狩れると思う 5DとDSの間にDで割り込まれるけどdc混ぜて散らして何とかごまかしてる。dcの後に不利だからって小パンは2Dのえさなんで注意する。 何となく出した攻め継続5B2B5C6Dを相手のDで簡単に割られるよりはリターンがあってマシだと思う。 もちろんそればかり出すのもどうかと思うけど。 立ち回りはダッシュバリガでD誘って5C、HFで刺す。こっちがジャンプとか低ダすると相手の4D、2Dなんかでも負けるし空中攻撃も相性良くないので先飛びはしない。後、固め直しのJC JDなんかを対地でガードさせた時はIDコマンドを仕込む。 基本地上に張り付いて隙を刺す+対空と引き気味に戦うのが良いと思う 読み直してみるとホント基本的なことしか書いてない+gdgd・・・orz あとこっちの6Dとハーデスは4D5Dに負ける気がするんだがどうなんだろう? 4Dは・・・立ち回りだとHF刺せばいいけど固め中だとどうすればいいか分からぬ。とにかく差し合いと固め直しにだけは気をつけてる。 960 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/07(月) 00 02 42 ID fzA3zpGU0 4Dは密着状態で「2A*4 2C」をガードされた距離でのDSで丁度CHとれる この位置はノエルの4D・2D最速(というか擦り)を潰せる 2A直ガされたら「2A*3 2C」に切り替えるなどの対処が必要 っべー俺まぁたラグナ使いの仲間に貢献しちゃったよマジっべーよ 967 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/07(月) 01 40 24 ID QmdlgV1kO ラグナだと昇竜あるんですが スレの流れ的に暴れで出される2Dへの対処なんですが 4D読みは小パン刻み後に6CがCHしたと思う 2Dを見てから立ちガードするとめくりを防げるけどその代わりマズルが入る マズル択をしない人にのみあり もう一つの正解は上いれっぱ 今回大分ましになったけど依然弱いのは確か。2B 6A 6C~、2CRC、J移行終わった瞬間を狙う6C等 2Bは2500、2Cは3500、6Cは4000くらい。6C以外はめくり2Dよりはるかにマシ 6Cに関してはこの連携を組む人はそうはいないと思うからまぁやられてから考えたらいい 970 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/02/07(月) 03 16 29 ID p0/Ym.h.0 2Dガード後はIDを出すといいと思う。 その後4Dに繋いできても相殺が出ることが多いのでjCカウンターからフルコンを叩きこめる。 971 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/07(月) 03 44 01 ID 60Vp5i.YO ノエルのアサルトスルーって通常ガードでも2A確定しない? 相手が動こうとしてただけかもしれんが、ガードされたことないんだけど 976 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/02/07(月) 07 09 02 ID khGCNNEUO おまえら何処まで本気なんだよw アサルトスルーは通常ガードでも5A確定するから! -5Fだから! 直ガすれば5B確定するから! 974 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/07(月) 04 12 33 ID Rwe0TZPcO みんなノエル戦で2D、4D読みジャンプした時どうしてる? 読みが当たってると基本ラグナの下で祭りが始まってて 下手に祭りに参加出来ない… JCで参加しようとするとアサルトスルーかサマソで帰らされる 後、こっちがガードしだすとオッペケ締めされて2Dor幸せ投げの見えない2択で崩される このループ2~3回食らって負けるってパターンばっかです よくムカついてノエル2Dには6D、ノエル4Dには6Cて一点読みしてたが 安定勝ちを目標にするためにリスク減らそうとジャンプ読みを混ぜ始めたらこうなりました 975 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/02/07(月) 05 31 19 ID ElAr3rw.0 読み勝ってオッペケ締めにJC そうじゃない場合はガードや飛び越しを狙えばいい あとはフルコン 978 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/07(月) 10 08 39 ID VUpP52jEO ノエル対策の流れなので携帯からで申し訳ないですが。 2D4D擦りは2B2C6Cのガトで直ガされても落とせました。 2Dだと6Cの2段目がchし、4Dだと初段からchするのでかなり旨味があるかなと。 ノエル側が警戒してきたら6C6Dや6B、3Cなどから料理を 直ガされ確認6Aで、一応対の選択になるので余程ヨミヨミで無ければ運ゲにはなりにくいかと思います。 牽制は5B、6A、2Dをちらつかせてノエル側の2D4Dに明確なリスクを画面中央で見せて、それを嫌がった空中からの攻めを空投げで落とすようなイメージで動いています。 経験談になってしまいますが、Dにプレッシャーを与えられたノエル側は3Cを5B、6Aに合わせようとする事が多いように思うので相手がダッシュバリガや中距離でうろうろし始めたら5A即ジャンプや様子見を混ぜると自分は効果的だと思いました。 ノエルの盆踊りは初段・二段目辺りまでを直ガID狙ってそれ以降はマルズ、下段、投げ、オッペケなどで的が絞りにくくなるのでCAで仕切り直しをしています。 読みにくい文章、長文になってしまいましたが自分の考える対策を書いてみました。 突っ込みがありましたら是非よろしくお願いします。 982 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/07(月) 10 49 56 ID VUpP52jEO すみません書き忘れです。 起き攻め時のめくり2DJ4Dは241ABC入力で表なら投げ抜け仕込みバリガ、裏ならIDになるので愛用しています。 バレると5A投げで死んでしまいますが CSEX ラグナ=ザ=ブラッドエッジpart32より http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1328111674/l50 440 :名無しさん:2012/03/20(火) 00 20 09 ID Gxq1W9Nk0 初心者スレで答えもらえなかったのでこちらで質問させて下さい 自キャラがラグナで対ノエルについて画面端ではどう攻めるのがセオリーなのでしょうか? 相手は暴れを多く使ってくるタイプなのですが、現在は6CかDSを置いてガードから2Dやジャンプ逃げされた場合はJAや昇竜で落としてもう一度端といった感じなのですが、毎回同じでは通用しにくいです 暴れ潰し目的で2Cを振ったりRCやダッシュキャンセル絡みのGH>JDや投げや6Bや2Dを振ってみるもののノエルの2Aや各種Dで逆にピンチになることも多いです あと、画面端にこちらが追い詰められた場合の脱出方法なのですが、今はガーキャンと昇竜とバリガで離して5Bなどで対応しているのですが、もっと使い勝手のいい対応方法などあればお教え下さい よろしくお願いします 441 :名無しさん:2012/03/20(火) 00 28 34 ID .lazlDqs0 ノエルはDS先端をガードさせれる距離で待て 崩そうとするな 終わり 箱家庭用()PSR700↑だけどこれで勝ててるから 444 :名無しさん:2012/03/20(火) 02 06 44 ID Gxq1W9Nk0 441 ありがとうございます DS先端の距離を徹底してみたいと思います 445 :名無しさん:2012/03/20(火) 03 34 22 ID .lazlDqs0 444 先端だとギリギリノエル2Dが届かずに空中chから試合終了させれるし 先端DSガード後はノエル側は前ジャン程度しかやることない(勝てる技ない)から垂直JA混ぜたり この距離だとラグナ側が判断ミスしない限りノエル逃げれないから徹底がんばってね 446 :名無しさん:2012/03/20(火) 06 29 37 ID l8NBf5roO 便乗して質問 ノエルのリバサ2Dを立ちDで潰してんだけど、他にいい選択肢ある? 449 :名無しさん:2012/03/20(火) 07 59 27 ID s8FHcNRw0 DSかな。ビタ重ね投げも有効。というかビタ重ねなら下段以外何でもいいハズ。 6C重ねたりすると2発目chして面白いかも。 2D4D両方を潰せる択を見せれば、ノエルは固まるしかなくなってゲージ吐いてCAする。 それすら投げで潰されると、とうとう画面端と悲しみを背負ったフェンリルをパなす。 家庭用勢のザコいノエル使われですが、参考になれば幸いです。 450 :名無しさん:2012/03/20(火) 08 51 53 ID Gxq1W9Nk0 皆さんありがとうございます 本当に参考になりました いつも端での攻防から1ミスでまくられる感じだったので言われたことを脳に叩き込みます 451 :名無しさん:2012/03/20(火) 15 23 13 ID s8FHcNRw0 捕まって固められてる時はバリガが有効。 ノエルは通常技からコンボに行くために6Aか3Cを当てる必要があるけど、3Cは屈喰らいでしか繋がらない。 6Aはガトルートが5A、2A、2Bからしか無いから、少し距離を離せばコンボに行けなくなる。遠目で当たっても安いし、状況も悪くない。 有利フレーム取れるのは2Aと2C。固め直しにくる時はこのどちらかで止めて微ダ5Aがセオリー。 2Aは厄介だと思うけど、BC系統を出したらもう2Cしかないから、入れっぱで飛び逃げ。これを狩る択は空投げしかないから、それだけ警戒してればいい。 昇竜パなして強引にターン奪うのもありかも。ノエル側は数少ないチャンスを活かそうと必死のハズだし。読まれたら試合終了まであるからほどほどに。 452 :名無しさん:2012/03/20(火) 18 10 38 ID Gxq1W9Nk0 451 ありがとうございます 確かに困り果てて昇竜にお願いする場面が今までは多くて、読まれてからフルコンとかされてました バリガ後の行動を主軸に強気で行けるときは行く、という感じにしてみたら相手も動きづらいようでした 起き攻めの慎重さと併せて精進します 455 :名無しさん:2012/03/20(火) 20 38 32 ID l8NBf5roO 449 ありがとう 参考にする 456 :名無しさん:2012/03/20(火) 23 38 44 ID s8FHcNRw0 451だけど、読み直してたらミス発見。 2A 6Aのガトルートなんて無いだろ・・・何やってんだ自分。 上級者ラグナにわからせてもらいに逝ってきますorz
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EX.#05 ラグナロクEX.COLD BLOOD 失われた絆収録。書き下ろし。 語り役:なし 映画情報 原題 In Cold Blood 邦題 冷血 製作年 1967年 製作国 アメリカ 配給 コロムビア配給
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EX.#13 ラグナロクEX.DIABOLOS収録 語り役:アレクサンドル・リュヴィール 映画情報 原題 Fallen 邦題 悪魔を憐れむ歌 製作年 1997年 製作国 アメリカ 配給 ワーナー・ブラザース映画